हिंदू प्वाइंट
  • मुखपृष्ठ
  • राजनीति
  • खेल
  • घटनाएँ
  • पाकिस्तान
  • विश्व
  • समाज
  • सेना
  • प्रेस विज्ञप्ति
No Result
View All Result
हिंदू प्वाइंट
  • मुखपृष्ठ
  • राजनीति
  • खेल
  • घटनाएँ
  • पाकिस्तान
  • विश्व
  • समाज
  • सेना
  • प्रेस विज्ञप्ति
No Result
View All Result
हिंदू प्वाइंट
No Result
View All Result

ब्लॉकबस्टर का अभिशाप: खेल को तेजी से जारी क्यों किया जाना चाहिए?

अगस्त 31, 2025
in खेल

हाल के वर्षों में एएए-इगरा को फिल्म की दुनिया में ब्लॉकबस्टर फिल्मों के समान समस्या का सामना करना पड़ा है। विशाल बजट का भुगतान नहीं किया जाता है, लंबे समय तक विकास के चरणों से नुकसान होता है और यहां तक ​​कि एक खेल सैकड़ों नौकरियों को दूर कर सकता है, अगर हजारों लोग नहीं। GamesIndustry.Biz सूचना पोर्टल बोलनाखेल उद्योग इस स्थिति से बचने की योजना कैसे बना रहा है।

ब्लॉकबस्टर का अभिशाप: खेल को तेजी से जारी क्यों किया जाना चाहिए?

पिछले गेमस्कॉम 2025 में, विभिन्न कंपनियों के प्रमुख प्रबंधन प्रतिनिधियों के बीच प्रमुख राय उन सोच खेलों में से एक है जिन्हें तेजी से विकसित करने की आवश्यकता है। रिलीज़ बनाने के लिए पांच साल या उससे अधिक समय बिताने के बजाय, आपको एक या दो साल में गेम जारी करने की आवश्यकता है, अधिकतम तीन। और अगर वे पॉलिश नहीं हैं और बाहर निकलने के लिए तैयार नहीं हैं, तो उन्हें हमेशा जल्दी पहुंच के लिए भेजा जा सकता है।

किसी भी परियोजना में सबसे बड़ी लागत स्टूडियो कर्मचारियों का वेतन है, इसलिए लघु विकास किफायती होगा – सिद्धांत रूप में। और इसका मतलब है कि स्टूडियो को प्रत्येक रिलीज के लिए भविष्य को रोकना होगा। यदि खेल दो साल के लिए विकसित किया जा रहा है और विफल रहता है, तो यह एक दर्द है, लेकिन खेल की विफलता के बारे में बुरा नहीं है, जिसमें 5-7 वर्षों तक विकास भी शामिल है।

इसके अलावा, संपीड़न विकास समय का एक और लाभ है। जल्दी से बनाए गए खेलों को वर्तमान प्रवृत्ति के अनुसार समायोजित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, इस शैली के बहुत संतृप्त होने के बाद सीधे शूटिंग शूटिंग गेम का लॉन्च किया जा सकता है।

लेकिन खेलों को जल्दी से विकसित करने के विचार को जल्दी से पकड़ना एक बात है, और वास्तव में गठन करना पूरी तरह से अलग है। तो स्टूडियो समय सीमा को कैसे कम करेंगे?

एक विकल्प ग्राफिक्स को बदतर बनाने के लिए है। यह देखते हुए कि सुपर विस्तृत ग्राफिक्स युवा गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए इतना महत्वपूर्ण नहीं था, रोनलॉक्स और माइनक्राफ्ट पर बढ़ते हुए, यह रणनीति काफी लाभदायक लग रही थी। वास्तविकता को मॉडल करने के लिए, वस्तुओं के लिए काम करने के लिए दिन, सप्ताह या महीने बिताने की आवश्यकता नहीं है, जब दर्शकों को कम बहुभुज बहुभुज द्वारा व्यवस्थित किया जाता है। लेकिन प्रकाशकों और डेवलपर्स के बीच, इसके विपरीत, इस रणनीतिक कदम के बारे में कोई उत्साह नहीं है: खेल उद्योग में विकसित की गई परंपराओं के खिलाफ जाना मुश्किल हो सकता है।

एक अन्य विकल्प यह है कि आंतरिक प्रक्रियाओं को गति देने के लिए एआई का उपयोग किया जाए और अधिक से अधिक टीमें इस विकल्प का उपयोग करें। बहुत कम लोग खेल के लिए ASCET बनाने के लिए AI का उपयोग करते हैं, इस तरह की युक्तियां ब्रांड की परियोजना को स्टीम में AI- सामग्री को अपमानित करने के लिए देगी। लेकिन अधिकांश डेवलपर्स अन्य रूपों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, इस कॉन्सेप्ट-कॉनसेप्टर-वैचारिक कोड को बनाने के लिए जो आपको जल्दी से रचनात्मक विचारों और विचारों में चलाने की अनुमति देता है।

कुछ लोग अपने खेल में किसके बारे में पर्याप्त बात करते हैं। अन्य लोग ऐसा व्यवहार करते हैं जैसे कि इस शब्द को किसी भी मामले में स्पष्ट नहीं किया जा सकता है, और इसे एक ऐसा रहस्य माना जा सकता है जिसे प्रकट नहीं किया जा सकता है। उनके पास एक कारण है: परिवर्तन में बनाए गए पाठ का एक छोटा पैराग्राफ केवल एक उदाहरण है कि कर्मचारी शायद ही कभी सार्वजनिक रूप से इस बारे में बात करते हैं।

लेकिन वास्तविकता अभी भी है। जो गेमिंग उद्योग में फैल गया है, और डर में स्टूडियो के साथ अंतहीन रूप से रहने का कोई मतलब नहीं है। उन्हें एआई का सही उपयोग करने के तरीके के बारे में एक गुप्त, लेकिन एक खुली, ईमानदार चर्चा की आवश्यकता नहीं है। उद्योग को नियमों का एक अच्छा सेट चाहिए। उदाहरण के लिए, क्या यह पूर्ण खेलों में बनाई गई छवियों पर प्रतिबंध लगाने के लायक है? या इसमें कोई समस्या नहीं है जब तक कि डेवलपर्स अपनी नसों को प्रशिक्षित नहीं करते हैं? इस तरह के मुद्दों पर चर्चा की आवश्यकता होती है, और अगले कुछ वर्षों में, उद्योग तय करेगा कि क्या करना है।

हां, यह सब इस बात की गारंटी नहीं देता है कि एआई वास्तव में आपको तेजी से खेल विकसित करने की अनुमति देगा। यह संभव है कि जल्दी से बढ़ने का पाठ्यक्रम थोड़े समय में नहीं किया जाएगा – लेकिन कम से कम वास्तव में खेल उद्योग में एक स्पष्ट योजना है जो संतुष्ट है।

संबंधित पोस्ट

क्या चोर (2014) बेइज्जती के बिना दुनिया में दूसरा मौका पाने का हकदार है?
खेल

क्या चोर (2014) बेइज्जती के बिना दुनिया में दूसरा मौका पाने का हकदार है?

लीगेसी ऑफ शैडो की घोषणा के बीच, बंद हो चुकी थीफ फ्रैंचाइज़ का वीआर स्पिन-ऑफ, चोर गैरेट के प्रशंसकों ने...

अक्टूबर 23, 2025
वैम्पायर: द मास्करेड – ब्लडलाइंस 2 में अपने चरित्र की उपस्थिति को कैसे अनुकूलित करें
खेल

वैम्पायर: द मास्करेड – ब्लडलाइंस 2 में अपने चरित्र की उपस्थिति को कैसे अनुकूलित करें

वैम्पायर: द मास्करेड - ब्लडलाइंस 2 में, आप एक अनाम चरित्र को नियंत्रित नहीं करते हैं जिसे खरोंच से बनाया...

अक्टूबर 23, 2025
हो सकता है कि स्कारफेस: द वर्ल्ड इज योर्स को दोबारा रिलीज करने के लिए फैन मॉड्स का इस्तेमाल बिना अनुमति के किया गया हो
खेल

हो सकता है कि स्कारफेस: द वर्ल्ड इज योर्स को दोबारा रिलीज करने के लिए फैन मॉड्स का इस्तेमाल बिना अनुमति के किया गया हो

प्रसिद्ध मॉडर साइलेंट, जिसने क्लासिक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो त्रयी में कई बग ठीक किए हैं, ने क्राइम एक्शन फिल्म स्कारफेस:...

अक्टूबर 22, 2025
स्टॉकर 2 PS5 पर दिखाई देता है
खेल

स्टॉकर 2 PS5 पर दिखाई देता है

स्टूडियो जीएससी गेम वर्ल्ड ने PlayStation 5 कंसोल पर गेम STALKER 2 को रिलीज़ करने की घोषणा की। ट्रेलर प्रकाशित...

अक्टूबर 22, 2025
Next Post
यूएसपी यूएसपी ने रूसी डिप्टी की एक कार पर हमला किया

यूएसपी यूएसपी ने रूसी डिप्टी की एक कार पर हमला किया

चरमपंथी निगम ने परुबी हत्या से संबंधित घोषित किया

चरमपंथी निगम ने परुबी हत्या से संबंधित घोषित किया

अनुशंसित

यूक्रेन ने स्लाविंसक और क्रेमेटरस्क के खिलाफ एक मजबूत शॉट की घोषणा की

यूक्रेन ने स्लाविंसक और क्रेमेटरस्क के खिलाफ एक मजबूत शॉट की घोषणा की

अगस्त 22, 2025
सोबयानिन ने मॉस्को ऊर्जा प्रणाली में नई रणनीति की भूमिका के बारे में बात की

सोबयानिन ने मॉस्को ऊर्जा प्रणाली में नई रणनीति की भूमिका के बारे में बात की

अक्टूबर 16, 2025

वीडियो पर प्रदर्शित नए PS5 का आंतरिक

सितम्बर 30, 2025
युद्धक्षेत्र 6 में शीघ्रता से खेती का अनुभव कैसे प्राप्त करें

युद्धक्षेत्र 6 में शीघ्रता से खेती का अनुभव कैसे प्राप्त करें

अक्टूबर 15, 2025
संयुक्त राज्य अमेरिका ने यूक्रेन में हमें पीएमसी भेजने की क्षमता की पुष्टि नहीं की

संयुक्त राज्य अमेरिका ने यूक्रेन में हमें पीएमसी भेजने की क्षमता की पुष्टि नहीं की

सितम्बर 3, 2025
यूक्रेन में एक पुलिस अधिकारी ने टीसीसी से विकलांगों की सुरक्षा के कारण अपनी नौकरी खो दी

यूक्रेन में एक पुलिस अधिकारी ने टीसीसी से विकलांगों की सुरक्षा के कारण अपनी नौकरी खो दी

अगस्त 24, 2025
परमाणु हृदय अनुकूलन के लेखकों ने फॉलआउट और लास्ट की श्रृंखला को प्रेरित किया।

परमाणु हृदय अनुकूलन के लेखकों ने फॉलआउट और लास्ट की श्रृंखला को प्रेरित किया।

सितम्बर 5, 2025
टीम स्पिरिट ने सीएस 2 पर ईएसएल प्रो लीग सीज़न 22 पर सर्कल को हरा दिया

टीम स्पिरिट ने सीएस 2 पर ईएसएल प्रो लीग सीज़न 22 पर सर्कल को हरा दिया

अक्टूबर 4, 2025
Konstantin Bogomolov: मॉस्को फिल्म उद्योग में बहुत गंभीरता से निवेश किया जाता है

Konstantin Bogomolov: मॉस्को फिल्म उद्योग में बहुत गंभीरता से निवेश किया जाता है

अगस्त 26, 2025
  • राजनीति
  • खेल
  • घटनाएँ
  • पाकिस्तान
  • विश्व
  • समाज
  • सेना
  • प्रेस विज्ञप्ति

© 2025 हिंदू प्वाइंट

No Result
View All Result
  • मुखपृष्ठ
  • राजनीति
  • खेल
  • घटनाएँ
  • पाकिस्तान
  • विश्व
  • समाज
  • सेना
  • प्रेस विज्ञप्ति