Sony Corporation ने PlayStation 6 में उपयोग की जाने वाली नई तकनीकों का खुलासा किया है। संबंधित वीडियो पर प्रकाशित किया गया है यूट्यूब.

नौ मिनट के वीडियो में, PS5 के मुख्य वास्तुकार मार्क सर्न ने AMD के वरिष्ठ निदेशक जैक हुइन्ह के साथ उन तकनीकों के बारे में बात की, जिनका उपयोग अगले PlayStation में किया जाएगा। इसलिए PS6 GPU के लिए, वे अल्ट्रा-इंटेंसिव ग्राफ़िक्स स्केलिंग, रे ट्रेसिंग और पाथ ट्रेसिंग विधियों के संचालन को सरल बनाने की उम्मीद करते हैं। इसके लिए धन्यवाद, खेल की दुनिया अधिक यथार्थवादी दिखेगी।
सोनी और एएमडी ने यह भी नोट किया कि एफएसआर और पीएसएसआर के लिए नई मशीन लर्निंग तकनीक से छवि गुणवत्ता में सुधार होगा और प्रदर्शन में वृद्धि होगी। तथाकथित तंत्रिका सरणी कुशल प्रतिपादन और उन्नत किरण पुनर्निर्माण प्रदान करेगी। संपीड़न तकनीक GPU के लिए अधिक बैंडविड्थ मुक्त करती है, जिससे आप भविष्य के गेम को अधिकतम प्रदर्शन और सटीकता के साथ चला सकते हैं।
मार्क सेर्नी के अनुसार, वर्णित प्रौद्योगिकियों को “कुछ वर्षों में” पीएस कंसोल पर लागू किया जा सकता है। आईजीएन पत्रकार मान्यताहम PlayStation 6 के बारे में बात कर रहे हैं – सबसे अधिक संभावना है, नया कंसोल 2028 के अंत में दिखाई देगा।
अक्टूबर की शुरुआत में, यह बताया गया कि सोनी PlayStation 4 कंसोल का समर्थन करना बंद कर देगी। 2026 के वसंत में, कंपनी 2013 में जारी कंसोल के लिए कुछ ऑनलाइन सेवाएं बंद कर देगी।