दुनिया भर में सभी गेमर्स में 48% महिलाएं हैं, और अमेरिका में, 65 वर्ष और उससे अधिक उम्र के गेमर्स का अनुपात 22% तक पहुँच जाता है। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) के एक अध्ययन में यह बात कही गई है।

शोध के अनुसार, वीडियो गेम युवा पुरुष दर्शकों के साथ कम से कम जुड़े हुए हैं और कई अलग-अलग उम्र और सामाजिक समूहों में तेजी से मनोरंजन का एक लोकप्रिय रूप बनते जा रहे हैं। ईएसए नोट करता है कि प्राप्त आंकड़े एक दीर्घकालिक प्रवृत्ति को दर्शाते हैं – उद्योग ने कई वर्षों से दर्शकों में लगातार वृद्धि देखी है, जो एक मास मीडिया उत्पाद के रूप में वीडियो गेम की स्थिति की पुष्टि करता है।
अध्ययन के प्रकाशन के कारण सामाजिक नेटवर्क पर सकारात्मक प्रतिक्रिया हुई। समर्थन के साथ-साथ, कुछ उपयोगकर्ताओं ने डेटा की सटीकता के बारे में संदेह व्यक्त किया, व्यक्तिगत अनुभवों की ओर इशारा किया और “वीडियो गेम” श्रेणी में मोबाइल और आकस्मिक परियोजनाओं को शामिल करने पर सवाल उठाया।
वहीं, महिला खिलाड़ी खुद खेल में अपनी कम दृश्यता को रुचि की कमी के कारण नहीं, बल्कि डिजिटल वातावरण की ख़ासियत के कारण बताती हैं। उत्पीड़न, लैंगिक टिप्पणी और विषाक्त व्यवहार के डर से कई लोग गुमनाम प्रोफाइल का उपयोग करते हैं या ऑनलाइन सत्रों के दौरान ध्वनि संचार से बचते हैं। जैसा कि चर्चा में भाग लेने वालों ने कहा, खेल में आराम से भाग लेने के लिए ऐसी रणनीति एक आवश्यक उपाय है।
पहले, यह ज्ञात था कि Xbox और Sony 2025 में कितने निःशुल्क गेम देंगे।














