अपने बायोडाटा में वीडियो गेम के प्रति प्रेम को शामिल करने से नौकरी आवेदक की नौकरी पाने की संभावना कम हो सकती है, भले ही उनका कौशल अन्य उम्मीदवारों जितना ही अच्छा हो। जर्मन मनोवैज्ञानिक इस निष्कर्ष पर पहुंचे। यह कार्य जर्नल ऑफ़ पर्सनेल साइकोलॉजी (जेपीपी) में प्रकाशित हुआ था।

प्रयोग में, वैज्ञानिकों ने परीक्षण किया कि नियोक्ता प्रारंभिक चयन चरण में उम्मीदवारों की पाठ्येतर गतिविधियों को कैसे समझते हैं। प्रतिभागियों को ग्राहक सेवा विशेषज्ञ पद के लिए एक काल्पनिक उम्मीदवार के बायोडाटा का मूल्यांकन करने के लिए कहा गया था। एक आइटम को छोड़कर, सभी उम्मीदवारों की विशेषताएं समान थीं: “शौक” अनुभाग में, एक आइटम को “वॉलीबॉल” के रूप में सूचीबद्ध किया गया था और दूसरे आइटम को “वीडियो गेम” के रूप में सूचीबद्ध किया गया था।
परिणाम स्पष्ट थे: वीडियो गेम सूचीबद्ध करने वाले उम्मीदवारों ने वॉलीबॉल सूचीबद्ध करने वाले उम्मीदवारों की तुलना में रोजगार सूचकांक पर कम स्कोर किया। इसके अलावा, यह तटस्थ और उच्च कौशल स्तरों पर बना रहता है।
बायोडाटा के “अधिक उन्नत” संस्करण में, वॉलीबॉल खिलाड़ी तीसरी राष्ट्रीय लीग की टीम का कप्तान है, और गेमर लीग ऑफ लीजेंड्स के लिए प्राइम लीग में एक भागीदार है, जो कि दंगा खेलों की आधिकारिक ईस्पोर्ट्स लीग है। हालाँकि, ईस्पोर्ट्स का पेशेवर स्तर भी वीडियो गेम की नकारात्मक धारणा को दूर नहीं करता है।
अध्ययन में 162 जर्मन निवासियों को शामिल किया गया, जिनकी औसत आयु 32 वर्ष थी। अधिकांश उत्तरदाताओं के पास उच्च शिक्षा है लेकिन केवल 4% के पास भर्ती में व्यावहारिक अनुभव है। हालाँकि, उनके आकलन स्वयं प्रचलित सामाजिक दृष्टिकोण को दर्शाते हैं।
लेखक इस बात पर जोर देते हैं कि परिणाम आंशिक रूप से नौकरी विवरण में संचार कौशल पर जोर देने के कारण हो सकते हैं। इस संदर्भ में, टीम खेल वीडियो गेम की तुलना में अधिक “सामाजिक रूप से प्रासंगिक” प्रतीत होते हैं, हालांकि आधुनिक मल्टीप्लेयर गेम में भी टीम वर्क, समन्वय और नेतृत्व की आवश्यकता होती है।
अनुसंधान पुष्टि करता है कि ईस्पोर्ट्स की वृद्धि और आईटी, एनालिटिक्स और इंजीनियरिंग क्षेत्रों में गेमिंग कौशल की मान्यता के बावजूद, गेमिंग को अभी भी कम “गंभीर” गतिविधि माना जाता है। इसलिए, आवेदकों को इस बात से सावधान रहना चाहिए कि वे अपने बायोडाटा में वीडियो गेम का उल्लेख कैसे और किस संदर्भ में करते हैं – खासकर यदि हम डिजिटल वातावरण के बाहर के व्यवसायों के बारे में बात कर रहे हैं।
इससे पहले वैज्ञानिकों ने खुशी बढ़ाने वाले कंप्यूटर गेम्स का नाम दिया था।














