गेमिंग उद्योग लंबे समय से पुन: रिलीज़ और रीमेक का निर्माण कर रहा है, लेकिन ऐसी परियोजनाएं हैं जिन्हें अभी तक अधिक आधुनिक संस्करण नहीं मिला है – हालांकि वे पूरी तरह से इसके लायक हैं। पीसी गेमर पोर्टल बोलना उन खेलों के बारे में जिन्हें तत्काल पुनः जारी करने की आवश्यकता है।

परिणाम: न्यू वेगास
रिलीज़ का वर्ष: 2010
डेवलपर: ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
एकमात्र रोल-प्लेइंग गेम जिसकी गहराई, लेखन की गुणवत्ता और नवीन विश्व-निर्माण आज भी बेजोड़ है। न्यू वेगास फ़ॉलआउट सीरीज़ का सबसे अच्छा और सबसे उल्लेखनीय गेम है, जो अपने आप में इसे दूसरा जीवन देने का एक अच्छा कारण है। उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है, गेम के वेनिला संस्करण को आमतौर पर पुन: रिलीज़ से जुड़े बग फिक्स से लाभ होगा। यदि हम बग साफ़ करते हैं और ग्राफ़िक्स में थोड़ा सुधार करते हैं, तो 10/10 11/10 में बदल जाएगा।
क्या वास्तव में पुनः रिलीज़ हो रही है? सैद्धांतिक रूप से, हाँ. ओब्लिवियन की हालिया पुनः रिलीज़ एक बड़ी सफलता रही है – यह संभावना नहीं है कि बेथेस्डा वहां रुकने का फैसला करेगी। लेकिन न्यू वेगास संभवतः उम्मीदवारों की सूची में पहले स्थान पर नहीं है। आमतौर पर, प्रकाशक अपनी इन-हाउस टीमों द्वारा विकसित श्रृंखला के कुछ हिस्सों को प्राथमिकता देते हैं।

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ड्रैगन एज: मूल
रिलीज़ का वर्ष: 2009
डेवलपर: बायोवेयर
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
ऑरिजिंस ड्रैगन एज सीरीज़ का सबसे अच्छा गेम है, और आधुनिक सिनेमाई कहानी कहने के साथ क्लासिक आरपीजी यांत्रिकी के संयोजन का इसका दृष्टिकोण अब, बाल्डुर के गेट 3 के बाद की दुनिया में और भी अधिक प्रासंगिक है। विशेषकर द वीलगार्ड में, जो श्रृंखला को बिल्कुल अलग दिशा में ले गया।
शायद पुनः रिलीज़ से ग्राफ़िक्स घटक को सबसे अधिक लाभ होगा। उत्पत्ति बहुत पुरानी नहीं होती, इसलिए अधिक विस्तृत चेहरे और वातावरण दुनिया को विसर्जित करने में मदद करेंगे। और गियर को भी फिर से काम करने की आवश्यकता हो सकती है: अच्छी तरह से लिखे गए पात्र युद्ध गियर में अच्छे दिखेंगे।
और जबकि मास इफ़ेक्ट त्रयी को कुछ साल पहले एक अच्छी तरह से पुनः रिलीज़ प्राप्त हुई थी, ऑरिजिंस को समान विशेषाधिकार प्राप्त होने की संभावना नहीं है। ऐसा लगता है जैसे स्टूडियो में गेम इंजन को समझने वाले पर्याप्त लोग नहीं बचे हैं।

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काला और सफ़ेद
रिलीज़ का वर्ष: 2001
डेवलपर: लायनहेड स्टूडियो
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
पीटर मोलिनेक्स की प्रतिष्ठा को एक तरफ रख दें, तो ब्लैक एंड व्हाइट वास्तव में एक असाधारण ईश्वर सिम्युलेटर है। यह न केवल खिलाड़ी के अपने लोगों के साथ रिश्ते से जुड़ा है, बल्कि यह एक विशाल, स्वतंत्र जानवर से भी जुड़ा है जो खेल की दुनिया में भगवान के अवतार के रूप में कार्य करता है। ब्लैक एंड व्हाइट महत्वाकांक्षी, अजीब और कभी-कभी परेशान करने वाला साबित होता है – लेकिन यही इसकी अपील है।
वास्तव में, यह संभावना नहीं है कि यह परियोजना 2025 में खेलने योग्य होगी। गेम स्टीम या जीओजी पर नहीं बेचा जाता है, और यह आधिकारिक तौर पर आधुनिक सिस्टम का समर्थन नहीं करता है – प्रशंसक केवल पायरेटेड प्रतियों की खोज कर सकते हैं और कस्टम पैच इंस्टॉल कर सकते हैं। और पुन: रिलीज के लिए धन्यवाद, ब्लैक एंड व्हाइट नए रंगों के साथ चमक सकता है, खासकर अगर इसके कथित डेवलपर्स विशाल जानवरों के एआई के व्यवहार को थोड़ा और पूर्वानुमानित बनाते हैं।
वैम्पायर: द मास्करेड – ब्लडलाइन्स
रिलीज़ का वर्ष: 2004
डेवलपर: ट्रोइका गेम्स
प्रकाशक: सक्रियता
ब्लडलाइंस एक ऐसे गेम का आदर्श उदाहरण है जो प्रतिष्ठित है, ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण है और 2025 में इसे बिना किसी परेशानी के खेलना पूरी तरह से असंभव है। अपनी आधी-अधूरी, खराब स्थिति और वीडियो गेम के इतिहास में सबसे खराब “सीवर” स्तरों में से एक के बावजूद, ट्रोइका गेम्स प्रोजेक्ट एक अविश्वसनीय रूप से सम्मोहक सैंडबॉक्स है। यह दिलचस्प पात्रों और स्थितियों से भरा है जिनके साथ खिलाड़ी कई अलग-अलग तरीकों से बातचीत कर सकते हैं। यहां तक कि मुख्य पात्र बनाते समय चुना गया पिशाच का प्रकार भी घटनाओं के पाठ्यक्रम को पूरी तरह से प्रभावित कर सकता है।
इन कारणों से, ब्लडलाइंस पुनर्निर्गम के लिए एक अनुकरणीय उम्मीदवार है। तकनीकी समस्याओं को साफ़ किया गया, कटी हुई सामग्री को बहाल किया गया, युद्ध प्रणाली में थोड़ा सुधार किया गया, और जीवन की अन्य छोटी गुणवत्ता वाली चीज़ें। करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन खेल का एक आधुनिक, परिष्कृत संस्करण एक वास्तविक आकर्षण होगा।

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स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक 2
रिलीज़ का वर्ष: 2004
डेवलपर: ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: लुकासआर्ट्स
जबकि पहला कोटोर रीमेक निरंतर उत्पादन नरक में मौजूद है, अगली कड़ी को दोबारा रिलीज से अधिक लाभ हो सकता है। हकीकत तो यह है कि ब्लडलाइंस की तरह दूसरा सीजन भी बेहतरीन है लेकिन अधूरा है। गेम शायद स्टार वार्स ब्रह्मांड की सबसे अच्छी कहानियों में से एक है और कथानक ने अपनी प्रासंगिकता नहीं खोई है। लेकिन परियोजना से बड़ी मात्रा में सामग्री काट दी गई थी, जिसे कहानी के विभिन्न हिस्सों को जोड़ना था – विशेष रूप से तीसरा भाग कष्टप्रद अंतराल और लटकते कथा धागों से भरा है।
सावधानीपूर्वक पुनः रिलीज़, जो कुछ कटी हुई सामग्री को पुनर्स्थापित करता है (जैसा कि प्रशंसक मॉड्स ने किया है) और इसे कहानी में ठीक से एकीकृत करता है, यह पुष्टि कर सकता है कि यह एक पूरी तरह से नया गेम है।

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