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रीमैच डेवलपर्स ने रैंकिंग प्रणाली में बदलावों के बारे में विस्तार से बताया है

अक्टूबर 23, 2025
in खेल

फुटबॉल सिमुलेशन गेम रीमैच के रचनाकारों ने नवीनतम अपडेट के बाद रेटिंग सिस्टम में बदलाव के बारे में बात की।

रीमैच डेवलपर्स ने रैंकिंग प्रणाली में बदलावों के बारे में विस्तार से बताया है

पदावनति अब “ढाल” के माध्यम से होगी। सबसे पहले, जो खिलाड़ी तीसरे डिवीजन के निचले भाग में चले जाएंगे वे जोखिम श्रेणी में चले जाएंगे। प्रत्येक मैच के लिए जिसमें वे स्कोर करने में विफल रहते हैं, एक और “ढाल” खो जाती है। यदि दो खिलाड़ी हार जाते हैं, तो उन्हें “अंतिम मौका” श्रेणी में ले जाया जाएगा। इसे हारने का मतलब लीग से बाहर होना होगा। डेवलपर्स बताते हैं कि उन्होंने रेटेड गेम में उच्च हिस्सेदारी बनाए रखने की कोशिश की लेकिन भावनात्मक तनाव को कम किया।

गेम की रेटिंग-आधारित प्रतिद्वंद्वी चयन प्रणाली को भी समायोजित किया गया है। यदि कोई गेमर एलीट वर्ग में खेलता है, लेकिन अंकों के मामले में तालिका में सबसे नीचे है, तो मजबूत प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जीतने पर उसे अधिक अंक दिए जाएंगे। लेखकों का कहना है कि वे शुरू से ही एक गतिशील प्रणाली लागू करना चाहते थे लेकिन यह सफल नहीं रही। अब वे उम्मीद करते हैं कि रैंक वाले मैच निष्पक्ष होंगे और पुरस्कार अधिक समान रूप से वितरित किए जाएंगे।

अब डेवलपर्स की योजना नए सिस्टम को समय देने और फिर उसमें सुधार जारी रखने की है। वे अकेले और स्थापित समूहों में जोड़े ढूंढने के मुद्दे पर विशेष ध्यान देंगे। दूसरा विकल्प मजबूत गेमर्स के लिए अंक अर्जित करना बहुत आसान बनाता है।

अपडेट नंबर 5 में, रेटिंग में बदलाव के अलावा, चलते समय, निपटते समय, प्रहार करते समय और कुछ अन्य स्थितियों में त्रुटियों को ठीक करने पर भी ध्यान दिया गया था। हमने ऑनलाइन खेलने के दौरान उत्पन्न होने वाली समस्याओं को भी ठीक कर दिया है और उन बगों को भी नोट कर लिया है जिन्हें अभी तक ठीक नहीं किया गया है।

रीमैच 19 जून को PC, PlayStation 5 और Xbox सीरीज पर रिलीज़ होगा। सितंबर के अंत तक, रचनात्मक टीम ने समस्याग्रस्त क्रॉस-प्ले सुविधा को संबोधित करना समाप्त कर दिया था और यह सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध था।

शुरुआत में, रीमैच को दर्शकों से अच्छी समीक्षा मिली, लेकिन समय के साथ स्थिति बदल गई, और “ज्यादातर सकारात्मक” से वे “मिश्रित” में बदल गए। फ़ुटबॉल सिम्युलेटर की उसके दृश्य प्रदर्शन, मज़ेदार गेमप्ले और सामान्य अवधारणा के लिए प्रशंसा की गई, लेकिन अनुकूलन की आलोचना की गई। गेमर्स को कई त्रुटियों का सामना करना पड़ता है जो गेम को बहुत प्रभावित करती हैं।

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