स्केटिंग लेखक. दिखाता है कि कैसे खिलाड़ियों की आमद के कारण शीघ्र पहुंच जारी करने और भविष्य के लिए शेयर योजनाओं में समस्याएं पैदा हुईं।

लॉन्च के बाद, गेम ने बड़े पैमाने पर दर्शकों को आकर्षित किया, यही वजह है कि डेवलपर्स को तत्काल बुनियादी ढांचे को मजबूत करना पड़ा। और बार-बार होने वाली त्रुटियों को भी ठीक करें। अब क्रिएटर्स गेम की स्थिरता पर ध्यान दे रहे हैं, क्योंकि अच्छे गेम परफॉर्मेंस से ज्यादा महत्वपूर्ण कुछ भी नहीं है।
सामुदायिक प्रतिक्रिया के बारे में बोलते हुए, स्केट के लेखकों ने स्वीकार किया कि नकारात्मक समीक्षाएँ निश्चित रूप से उन्हें परेशान करती हैं लेकिन साथ ही वे अक्सर बहुत मददगार भी होती हैं। गेम के रचनाकारों को वहां ऐसे बिंदु मिले जिन्हें ठीक करने की आवश्यकता थी, और साथ ही वे अपनी योजनाओं के समान विचार लेकर आए।
आइए हम आपको याद दिला दें कि स्केटबोर्ड. 16 सितंबर को PC, PlayStation और Xbox पर अर्ली एक्सेस में रिलीज़ किया गया। डेवलपर्स ने एक खुला पत्र प्रकाशित किया जिसमें उन्होंने खेल की वर्तमान समस्याओं और भविष्य के लिए साझा योजनाओं के बारे में खुलकर बात की।
उससे एक दिन पहले उन्होंने दूसरे सीज़न का मज़ेदार ट्रेलर दिखाया था, जिसमें खिलाड़ियों को नया टीम मोड, ओन द लॉट मिलेगा।














