2025 गेमिंग उद्योग में उथल-पुथल, हाई-प्रोफाइल घोटालों और अप्रत्याशित झटकों से भरा साल है। गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ पोर्टल बोलना पिछले साल के दौरान हर महीने हुई सबसे महत्वपूर्ण घटनाओं के बारे में।

जनवरी: सोनी ने लाइव सेवा समाप्त की
2024 में कॉनकॉर्ड की विनाशकारी विफलता के बाद, सोनी ने प्रकाशक द्वारा जिम रयान के तहत अपनाई गई प्रत्यक्ष-सेवा रणनीति को छोड़ दिया। इस प्रकार, जनवरी में कंपनी ने बेंड स्टूडियो और ब्लूपॉइंट गेम्स की दो अघोषित परियोजनाओं को रद्द करने की पुष्टि की। कुछ विश्लेषकों का कहना है कि यह इस बात का संकेत है कि इस तरह के खेलों से मुनाफे की तलाश में उद्योग की 10 वर्षों की अंतहीन दौड़ ख़त्म हो सकती है।
जनवरी: Xbox क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म पर चला गया
जनवरी में एक साक्षात्कार में, माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के सीईओ फिल स्पेंसर ने एक्सबॉक्स की अन्य प्लेटफार्मों पर विशेष शीर्षक जारी करने की योजना के बारे में विवरण दिया। इनमें से पहला है इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, जिसे अप्रैल में PS5 पर रिलीज़ किया गया था। जुलाई में ही आंकड़े सामने आ गए थे कि तीन महीनों में प्लेस्टेशन पर सबसे ज्यादा बिकने वाले 10 खेलों में से 6 माइक्रोसॉफ्ट के प्रोजेक्ट थे। और अक्टूबर में, Xbox ने घोषणा की कि मूल हेलो का रीमेक भी PS5 पर रिलीज़ किया जाएगा।
फरवरी: मोनोलिथ प्रोडक्शंस बंद हो गया
वार्नर ब्रदर्स गेम्स ने फरवरी में कई स्टूडियो बंद करने की घोषणा की और मोनोलिथ प्रोडक्शंस बर्खास्त की गई कंपनियों में से एक थी। यह 30 वर्षीय टीम नो वन लाइव्स फॉरएवर, फियर और मिडिल-अर्थ: शैडो ऑफ मॉर्डर जैसे लोकप्रिय खेलों के पीछे है। शटडाउन के समय, डेवलपर्स वंडर वुमन गेम पर भी काम कर रहे थे, जिसे भी अब रद्द कर दिया गया है।
अप्रैल: अमेरिकी टैरिफ को लेकर घबराहट
निंटेंडो स्विच 2 के पहले लॉन्च के दिन, अमेरिकी राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प ने दर्जनों देशों के सामानों पर दंडात्मक टैरिफ लगाने की घोषणा की, जिससे अनिश्चितता पैदा हो गई कि स्थिति गेमिंग उद्योग को कैसे प्रभावित करेगी। निंटेंडो ने अमेरिका में स्विच 2 प्री-ऑर्डर में तुरंत देरी कर दी; नए उत्पाद की कीमत अंततः अपरिवर्तित रही, लेकिन स्विच 2 के लिए वैकल्पिक सहायक उपकरण “बाज़ार में बदलाव के कारण” अधिक महंगे हो गए।
सोनी ने कहा कि वह टैरिफ के कारण अमेरिका में PlayStation 5 के निर्माण पर विचार कर रहा है, और क्लासिक कंसोल निर्माता Anbernic ने अमेरिका में शिपमेंट को निलंबित कर दिया है। इसके बाद निंटेंडो ने अमेरिका में मूल स्विच की कीमत 15% तक बढ़ा दी, जैसा कि PS5 और Xbox सीरीज के साथ हुआ था।
मई: ऐप्पल बनाम ऐप स्टोर
एक अमेरिकी अदालत ने एक निषेधाज्ञा जारी की है जिसमें ऐप्पल को ऐप स्टोर के बाहर की गई ऐप बिक्री का एक प्रतिशत एकत्र करने से रोक दिया गया है; सबसे अधिक संभावना है, यह प्रबंधन निर्णय मोबाइल एप्लिकेशन बाजार में शक्ति संतुलन को बदल देगा। और उससे एक महीने पहले, यूरोपीय संघ ने ऐप स्टोर में तीसरे पक्ष के भुगतान तरीकों तक पहुंच पर प्रतिबंध लगाने के लिए ऐप्पल पर 568 मिलियन डॉलर का जुर्माना लगाया था।
इसी तरह, अक्टूबर में, Google ने तीसरे पक्ष के भुगतान सिस्टम को स्टोर में उपलब्ध कराने की अनुमति देने के लिए Play Store नियमों को बदल दिया – फिर से, एक अदालत के आदेश के कारण। और नवंबर में, Google और एपिक गेम्स एक समझौते पर पहुंचे जो सैद्धांतिक रूप से दुनिया भर में एंड्रॉइड डिवाइसों पर तीसरे पक्ष के ऐप स्टोर के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है।
जून: स्विच 2 जारी किया गया
निनटेंडो ने 5 जून को स्विच 2 जारी किया, और पहले चार दिनों में डिवाइस की 3.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। चार महीने बाद, यह संख्या बढ़कर 10.36 मिलियन हो गई – जो इसी अवधि के दौरान मूल स्विच की बिक्री से दोगुनी थी।
लेकिन जनता ने जल्द ही निंटेंडो के नए प्लेटफॉर्म पर सवाल उठाना शुरू कर दिया। तीसरे पक्ष के डेवलपर्स को विकास किटों का धीमा और अनिच्छुक वितरण, स्वतंत्र गेम की कमी, एनालॉग मीडिया को संरक्षित करने की तुलना में गेम की डिजिटल प्रतियों की विवादास्पद संभावना। इसके अतिरिक्त, वर्ष के अंत तक, स्विच आंकड़ों की तुलना में स्विच 2 की बिक्री 10% कम हो गई।
जून: पीक वर्ष की वायरल घटना बन गई
स्टूडियो एग्रो क्रैब और लैंडफॉल का सहयोगात्मक चढ़ाई सिमुलेशन गेम पीक तुरंत स्टीम पर गर्मियों का मुख्य हिट बन गया – अगस्त तक, गेम की 10 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं। किसी ऐसी चीज़ के लिए बुरा परिणाम नहीं है जो केवल एक गेम जैमिंग प्रोजेक्ट के रूप में शुरू हुई हो।
जुलाई: सोनी ने होराइज़न सीरीज़ को लेकर टेनसेंट पर मुकदमा दायर किया
सोनी ने अचानक चीनी मीडिया दिग्गज टेनसेंट के खिलाफ मुकदमा दायर किया: कथित तौर पर गेम लाइट ऑफ मोतीराम होराइजन श्रृंखला की एक बेशर्म नकल है। बदले में, Tencent ने सोनी पर शैली परंपराओं पर एकाधिकार स्थापित करने की कोशिश करने का आरोप लगाया, लेकिन अंततः दिसंबर में अदालत के बाहर संघर्ष को सुलझाने का फैसला किया।
जुलाई: माइक्रोसॉफ्ट में बड़े पैमाने पर छँटनी
माइक्रोसॉफ्ट ने जुलाई में अपने कार्यबल में लगभग 4% की कटौती की, जिससे उसके गेमिंग डिवीजन में बड़ी उथल-पुथल मच गई। किंग, ब्लिज़र्ड, टर्न 10, रेवेन सॉफ्टवेयर, ज़ेनीमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो ने लोगों को खो दिया और द इनिशिएटिव पूरी तरह से बंद हो गया। रेयर के एवरवाइल्ड को रद्द कर दिया गया है, साथ ही अघोषित एमएमओ ज़ेनीमैक्स को भी रद्द कर दिया गया है।
अगस्त: रेवेन्स ने संघ अनुबंध की पुष्टि की
एक्टिविज़न का हिस्सा रेवेन सॉफ्टवेयर ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ अपने पहले गठबंधन को मंजूरी दे दी है। नया सौदा स्टूडियो कर्मचारियों को दो वर्षों में 10% वेतन वृद्धि की गारंटी देता है, साथ ही जबरदस्ती और कम से कम एक सप्ताह के अनिवार्य ओवरटाइम नोटिस को समाप्त करता है।
सितंबर: हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग ने डिजिटल स्टोर बंद कर दिए
22 अगस्त को, टीम चेरी ने अंततः घोषणा की कि हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग 4 सितंबर को रिलीज़ होगी। कई अन्य डेवलपर्स को तत्काल अपनी रिलीज़ बदलनी पड़ी ताकि हाल के वर्षों में शायद सबसे प्रत्याशित गेम के बीच में न खो जाएँ। इसके अलावा, सिल्कसॉन्ग को इतनी अधिक प्रत्याशित किया गया था कि रिलीज़ के दिन, वस्तुतः सभी लोकप्रिय डिजिटल गेम स्टोर बंद हो गए – जिनमें स्टीम भी शामिल था।
सितंबर: ईए निजी निवेशकों की संपत्ति बन गई
सितंबर के अंत में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने घोषणा की कि इसे सऊदी अरब फंड पीआईएफ, सिल्वर लेक और एफ़िनिटी पार्टनर्स सहित निवेशकों के एक समूह द्वारा खरीदा गया था। ट्रेडिंग वॉल्यूम $55 बिलियन था, लेकिन समूह ने इसमें से $20 बिलियन उधार लिया। इस सौदे को विनियामक मंजूरी मिलने की संभावना है और वित्त वर्ष 2027 की पहली तिमाही में बंद होने की संभावना है।
अक्टूबर: रॉकस्टार की छंटनी और मिलन टूट गया
ग्रेट ब्रिटेन के इंडिपेंडेंट वर्कर्स यूनियन ने रॉकस्टार गेम्स पर यूनियन तोड़ने का आरोप लगाया है क्योंकि स्टूडियो ने उन 31 कर्मचारियों को निकाल दिया था जो कथित तौर पर अक्टूबर के अंत में यूनियन बनाने की कोशिश कर रहे थे। रॉकस्टार के निर्णय के कारण स्टूडियो के कार्यालयों के बाहर विरोध प्रदर्शन हुआ, साथ ही छँटनी के विरोध में एक सामूहिक पत्र भी दिया गया, जिस पर रॉकस्टार नॉर्थ के 220 कर्मचारियों ने हस्ताक्षर किए। कंपनी ने इन आरोपों से इनकार किया कि डेवलपर्स को “सार्वजनिक मंच पर गोपनीय जानकारी पर चर्चा करने” के लिए निकाल दिया गया था।
नवंबर: स्टीम मशीन की घोषणा
नवंबर में, वाल्व ने अचानक उपकरणों की एक नई श्रृंखला की घोषणा करके खुद को याद दिलाया: स्टीम फ्रेम वीआर हेडसेट, स्टीम कंट्रोलर, और नई स्टीम मशीन – मूल रूप से उनका अपना कंसोल। दूसरे ने सबसे बड़ी चर्चा पैदा की है: वाल्व 2026 की शुरुआत में डिवाइस जारी करेगा, और कीमत के लिए, यह एक समान शक्तिशाली पीसी के बराबर होगा।
दिसंबर: वार्नर ब्रदर्स ने कार्यभार संभाला
अंततः, दिसंबर की शुरुआत में, यह बताया गया कि नेटफ्लिक्स का इरादा वार्नर ब्रदर्स को लगभग 82.7 बिलियन अमरीकी डालर में हासिल करने का है। इसके तुरंत बाद, पैरामाउंट स्काईडांस ने वार्नर ब्रदर्स के निदेशक मंडल की अवज्ञा में, अपना स्वयं का शत्रुतापूर्ण अधिग्रहण प्रयास शुरू किया। निवेशकों को इसे छोड़ने की सलाह दें. वहीं, नेटफ्लिक्स ने एक आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति में कहा कि यह सौदा वार्नर ब्रदर्स गेमिंग डिवीजन पर विचार नहीं करता है। एक बहुमूल्य संपत्ति है. इस वजह से, कई विश्लेषकों और आकस्मिक गेमर्स को चिंता होने लगी कि वार्नर ब्रदर्स गेम्स के स्टूडियो के लिए अधिग्रहण का क्या मतलब हो सकता है।













