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हॉलो नाइट: सिल्क्सॉन्ग से पूरा इंटरनेट क्यों पागल है?

अगस्त 31, 2025
in खेल

इंटरनेट ने लगातार अवकाश का उत्सव मनाया है: खोखले नाइट की रिलीज़ की तारीख: सिल्क्सॉन्ग को आखिरकार घोषित किया गया था, और खेल की रिलीज़ बहुत करीब थी। पहली नज़र में, इस खबर में कुछ भी बकाया नहीं था, लेकिन खोखले 2017 नाइट प्रशंसकों ने सिल्क्सॉन्ग की उम्मीदों से एक सच्ची सांस्कृतिक घटना बनाई। Arstechnica.com सूचना पोर्टल बोलनाक्यों।

हॉलो नाइट: सिल्क्सॉन्ग से पूरा इंटरनेट क्यों पागल है?

सिल्क्सॉन्ग पागल क्यों था?

प्रारंभ में, सिल्क्सॉन्ग ने खोखले शूरवीर के लिए एक अतिरिक्त के रूप में विकसित करना शुरू किया – एक मूक नायक के बारे में एक उदास मेट्रो, न कि वह जो कीटों के शैतान राज्य के माध्यम से धोखा दिया गया था। किकस्टार्टर के माध्यम से प्रायोजित परियोजना महान छवि डिजाइन, साउंडट्रैक, वाइब्रेटिंग मैकेनिक्स, यादगार मालिकों और संदर्भ के लिए एक बड़ी सफलता बन गई है, जो खिलाड़ियों को लौरा के अनाज के सिद्धांत और समझ बनाने के लिए प्रेरित करती है।

2014 में खेल के लेखकों ने उल्लेख किया कि जोड़ की नायिका हॉर्नेट होगी, जो लंबी सुइयों और धागों से सुसज्जित होगी – मूल खोखले नाइट में, वह एक सहायक चरित्र थी।

फरवरी 2019 में, टीम चेरी ने घोषणा की कि डीएलसी में रहने के लिए इसके अलावा बहुत बड़ा और अद्वितीय हो गया है, – अब डेवलपर्स ने इसे खोखले नाइट की पूर्ण निरंतरता में बदलने की योजना बनाई है।

और फिर … चुप। खोखले नाइट को सार्वजनिक रूप से विकसित किया गया था और डेवलपर्स ने किकस्टार्टर पर प्रोजेक्ट पेज पर नए अपडेट प्रकाशित किए हैं। सिल्क्सॉन्ग पर, स्टूडियो बंद दरवाजे के पीछे काम करता है। विकास प्रक्रिया के बारे में समाचार साल में कुछ बार शक्ति के साथ दिखाई देते हैं, और अक्सर अधिक जानकारी नहीं होती है – चेरी समूह बस याद दिलाता है कि वह अभी भी खेल में काम कर रही है।

तब से, खोखले नाइट एक और भी अधिक शोर हो गया है, और इसलिए, सिल्क्सॉन्ग, और भी अधिक अपेक्षित है। स्टूडियो के अनुसार, 2019 की शुरुआत में, मूल खेल 2.8 मिलियन प्रतियों के साथ बिखरा हुआ था। अब तक, यह आंकड़ा 15 मिलियन प्रतियों से अधिक है और सिल्क्सॉन्ग अभी भी स्टीम में सबसे प्रत्याशित खेल है-यह लगभग 5 मिलियन उपयोगकर्ता है।

पहले गेम की लोकप्रियता, दूसरे और लगभग पूर्ण सूचना अंतराल से बेहद उच्च उम्मीदों ने इस तथ्य को जन्म दिया है कि कोई भी, यहां तक ​​कि सिल्क्सॉन्ग के बारे में सबसे छोटी खबर भी जनता का ध्यान आकर्षित करती है। सभी ने स्टीम डेटाबेस के अपडेट का पालन किया है और उनके महत्व को निर्दिष्ट करता है, डिजिटल गेम में नए उत्पादों को ढूंढता है और (माना जाता है) रैंकिंग एजेंसियों के वाक्यों को पुरस्कृत करने के लिए, जैसा कि कॉफी के मैदान पर, रेशम की रिलीज की तारीख।

कुछ लोगों ने भी समाचारों की कमी से खबरें कीं। YouTube चैनल, जिसे DailysilksongNews कहा जाता है, को दिन -प्रतिदिन के लिए सूचित किया गया था, YouTube की पूर्णता के लिए हिलाया गया है, कि, नहीं, खेल के बारे में कोई नई जानकारी नहीं है।

-2023 के मध्य में सामूहिक धैर्य लगभग विस्फोट हो गया। जून 2022 में Xbox प्रस्तुति में, प्रकाशक ने आगामी सिल्क्सॉन्ग रिलीज़ के कर्मचारियों को शामिल किया, जिसे कहा जाता है कि वह खेल है जिसे “अगले 12 महीनों में” जारी किया जाएगा। लेकिन नवंबर में, 12 -महीने की अवधि से, टीम चेरी ने कहा कि परियोजना 2023 की पहली छमाही में जारी नहीं की जाएगी और रिलीज़ विंडो के लिए कोई अपडेट नहीं होगा।

बाद में, सिल्क्सॉन्ग प्रशंसकों ने इस उम्मीद में हर छोटे खेल प्रस्तुति में उड़ान भरी कि वे अभी भी चेरी टीम प्रोजेक्ट के बारे में कुछ प्रदर्शित करेंगे, यह हल करते हुए कि रिलीज अब पास नहीं थी। विग के साथ मेम और इमोटिकॉन्स एक ही समय में फैशनेबल हैं।

आप इतने लंबे समय से एक खेल क्यों बना रहे हैं?

हॉलो नाइट के प्रशंसकों और रोगी प्रशंसकों ने ब्लूमबर्ग द्वारा प्रकाशित चेरी टीम के साथ जेसन श्रेयर के साक्षात्कार का सावधानीपूर्वक अध्ययन किया है। विशेष रूप से, डेवलपर्स ने अंततः कई वर्षों के चुप्पी के लिए बाधित किया है और बताया कि सिल्क्सॉन्ग को इतने साल क्यों लगे और उन्हें भागने से क्या रोक दिया गया।

लेखकों के अनुसार, बहुत लंबा विकास एक रचनात्मक संकट, उत्साह की कमी या महामारी का परिणाम नहीं है। एरी गिब्सन और विलियम पेलन के सह -संस्थापक का दावा है कि वे वास्तव में खेल में काम करना पसंद करते हैं। यह इतना था कि उनके लिए रुकने के लिए एक विशिष्ट बिंदु खोजना मुश्किल था। उन्होंने सभी विचारों, मालिकों, नए स्थानों, आदि को भर दिया।

इस तथ्य के कारण कि सिल्क्सॉन्ग लगातार पैमाने पर बढ़ गया, डेवलपर्स के लिए यह पता लगाना मुश्किल है कि काम कब समाप्त होगा। इसलिए, खिलाड़ियों को बर्बाद नहीं करने की इच्छा में, चेरी टीम ने उसके बारे में कुछ भी नहीं कहने का फैसला किया। ज्यादातर, गिब्सन और पेलन ने खेल के चारों ओर गठित विचित्र समूह संस्कृति को नजरअंदाज कर दिया, हालांकि वे जानते थे कि प्रशंसकों के खंड मौजूद हैं।

उसी समय, प्रशंसक चुटकुले को रोकने की आवश्यकता के बिना, सिल्क्सॉन्ग की रिहाई की प्रतीक्षा कर रहे थे। लेखकों ने कहा है कि उनके पास रिलीज के बाद खेल के लिए एक अतिरिक्त रिलीज़ योजना है, जैसा कि मूल खोखले नाइट के मामले में है। और इन सप्लीमेंट्स की योजना भी महत्वाकांक्षी लगती है, हालांकि चेरी टीम किसी भी शर्त के बारे में बात करने के लिए तैयार नहीं है।

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