2025 सिगग्राफ सम्मेलन में, एआरएम ने सुपर सुपर सैंपलिंग (एनएसएस) की शुरुआत की – आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर आधारित इसकी पहली एक्सटेंशन तकनीक, मोबाइल ग्राफिक्स प्रोसेसर के लिए विकसित की गई।


मोबाइल चिप निर्माता का दावा है कि नर्व सैंपलिंग उद्योग में पहली तकनीक है जो चिपसेट के एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर में एक विशेष न्यूरोलॉजिकल त्वरक को जोड़ने के लिए है। एक और बोल्ड स्टेटमेंट मोबाइल उपकरणों पर पीसी ग्राफिक्स प्रदान करने की क्षमता है।
एआरएम के अनुसार, नर्व सुपरमॉडल 4 एमएस के प्रसंस्करण समय के दौरान दोहरे संकल्प प्रदान कर सकता है। एनएसएस, उदाहरण के लिए, मूल के साथ लगभग अप्रभेद्य गुणवत्ता के साथ 540p से 1080p के संकल्प के साथ छवि अनुपात को विभाजित करें, विवरण बनाए रखें, प्रकाश की वास्तविकता और गति की स्पष्टता। डेवलपर्स कर्मियों की आवृत्ति बढ़ाने, दृश्य घटकों में सुधार या ऊर्जा की खपत को कम करने के लिए जारी कंप्यूटिंग संसाधनों का उपयोग कर सकते हैं।

एआरएम प्रौद्योगिकी के कार्यान्वयन को सरल बनाने के लिए, मैंने न्यूरोलॉजिकल ग्राफिक्स के लिए दुनिया में पहला उपकरण जारी किया, जिसमें शामिल हैं:
- इंजन के लिए प्लगइन वास्तविक नहीं है;
- वल्कन के अनुकरण के लिए समर्थन;
- प्रदर्शन विश्लेषण के लिए उन्नत उपकरण;
- खुले मॉडल को पूरी तरह से GitHub पर रखा जाता है और चेहरे को गले लगाया जाता है;
- नए ग्राफ पाइप के साथ वल्कन के लिए एआरएम एमएल एक्सटेंशन, न्यूरोलॉजिकल गणना के लिए अनुकूलित।
एपिक गेम्स, नेटएज़, सूमो डिजिटल, टेन्सेंट गेम्स, लॉन्ग -टर्म गेम्स और ट्रैवर्स रिसर्च, ने सुपर सुपर सुपिंग की पुष्टि की। वर्तमान में, इस तकनीक का उपयोग Fortnite और Infinity Nikki में किया जाता है, जिसमें छवि तीक्ष्णता, ग्राफिक स्थिरता, गेंद प्रसंस्करण में सुधार होता है, साथ ही छोटी वस्तुओं और कण प्रभावों का विवरण भी होता है।
आरएम ने प्रस्तावित समाधान का विस्तार करने और 2026 में मौजूद होने की योजना बनाई है, तंत्रिका फ्रेम की गति में वृद्धि ग्राफिक्स प्रोसेसर पर अतिरिक्त लोडिंग के बिना कर्मियों की आवृत्ति को दोगुना करने के लिए उपलब्ध होगी, साथ ही तंत्रिका सुपरमॉडल और शोर में कमी, छोटी किरणों के साथ मोबाइल उपकरणों पर वास्तविक समय की निगरानी की अनुमति देता है। ये सभी अवसर नए हार्डवेयर समाधानों से पहले डेवलपर्स के लिए उपलब्ध होंगे।