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NVIDIA DLSS 4.5 और AMD FSR 4 इन-गेम अपग्रेड की तुलना करें

जनवरी 24, 2026
in खेल

Wccftech प्रकाशन ने स्केलिंग तकनीक के नवीनतम संस्करणों – NVIDIA DLSS 4.5 और AMD FSR 4 की तुलना की।

NVIDIA DLSS 4.5 और AMD FSR 4 इन-गेम अपग्रेड की तुलना करें

AMD Radeon और NVIDIA GeForce GPU

दोनों प्लेटफ़ॉर्म पिछली पीढ़ियों की तुलना में महत्वपूर्ण प्रगति दिखाते हैं। एनवीआईडीआईए ने ट्रांसफार्मर आर्किटेक्चर में काफी सुधार किया है, प्रशिक्षण सेट का विस्तार किया है और गणना की जटिलता को बढ़ाया है, जबकि एएमडी अपने प्रतिस्पर्धियों के स्तर के करीब पहुंचने में सक्षम है।

परीक्षण वीडियो कार्ड पर किया जाता है रेडॉन आरएक्स 9060 एक्सटी (8 जीबी) और जीफोर्स आरटीएक्स (16 जीबी) 1440पी रिज़ॉल्यूशन पर। सिस्टम का प्रदर्शन तुलनीय है, जो हमें केवल छवि गुणवत्ता पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।

खेल में तुलना करें

डीएलएसएस 4.5 अपनी तीक्ष्णता और बेहतर विवरण के लिए जाना जाता है, जबकि एफएसआर 4 नरम और चिकनी बदलाव पर निर्भर करता है। साइबरपंक 2077 में, परिणाम लगभग समान थे: दोनों तरीकों ने कार्य को हल किया, लेकिन दोनों ने ध्यान देने योग्य दोषों का खुलासा किया, जिसमें नियॉन तत्वों और बनावट की झिलमिलाहट भी शामिल थी। साथ ही, डीएलएसएस 4.5 में बेहतर आर्टिफैक्ट नियंत्रण है, खासकर जटिल ज्यामिति और वनस्पति वाले दृश्यों में।

हॉगवर्ट्स लिगेसी में, लाभ NVIDIA का है। कैमरे के हिलने पर एफएसआर 4 वनस्पति में ध्यान देने योग्य शोर प्रदर्शित करता है, जबकि डीएलएसएस 4.5 फ्रेम मोड का उपयोग करते समय भी स्थिरता और स्पष्टता बनाए रखता है।

क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 में, जहां पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों के कारण मूल छवि को जानबूझकर धुंधला कर दिया गया था, डीएलएसएस 4.5 ने बढ़ी हुई तीक्ष्णता के कारण अधिक ठोस परिणाम दिए। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7 में, प्रौद्योगिकियों के बीच अंतर न्यूनतम हैं – दोनों अपस्केलिंग विधियां गतिशील दृश्यों में भी उच्च स्पष्टता और अच्छी दृश्य पठनीयता प्रदान करती हैं।

फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट में FSR 4 के लिए मूल समर्थन का अभाव है, और OptiScaler के माध्यम से इसका उपयोग करने से ध्यान देने योग्य कलाकृतियाँ और वस्तुओं का दोहरा प्रक्षेपण होगा। साथ ही, डीएलएसएस 4.5 स्थिर रूप से और छवि विरूपण के बिना संचालित होता है।

डीएलएसएस 4.5 और एफएसआर 4 के बीच तुलना का सारांश

परिणामस्वरूप, DLSS 4.5 छवि गुणवत्ता का एक उच्च, अधिक स्थिर स्तर प्रदर्शित करता है और आम तौर पर FSR 4 से बेहतर होता है। NVIDIA तकनीक का मुख्य लाभ खेलों में इसका अधिक व्यापक और विश्वसनीय कार्यान्वयन है, जबकि FSR 4 अभी भी प्रत्येक विशिष्ट परियोजना में एकीकरण की गुणवत्ता और गहराई पर बहुत अधिक निर्भर करता है।

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